Eoin Colfer: Artemis Fowl – Der Geheimcode
30. Mrz 2008 von drwatson32
Dritter Teil der Fantasy-Serie um den genialen Meisterverbrecher

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Nachdem Artemis im zweiten Teil seinen Vater wiedergefunden hat, steht er nun vor einer wichtigen Frage: das Verbrechen aufgeben und ein ganz normaler Junge werden? Aber er wäre nicht Artemis, wenn er nicht zum Abschluss einen ganz besonderen Coup vorbereitet hätte. Mit seinen Kenntnissen über die Technologie der Unterirdischen hat er einen Computer entwickelt, der der menschlichen Technik um Jahre, wenn nicht Jahrzehnte voraus ist: den C-Cube. Mit diesem Gerät versucht er, mit Jon Spiro ins Geschäft zu kommen, dem dubiosen amerikanischen IT-Unternehmer. Doch diesmal geht alles schief. Artemis muss seine Verbindung zu Holly, der Elfe und Foaly, dem Zentaur, reaktivieren, um seinem Leibwächter Butler das Leben zu retten. Und, was mindestens genauso schlimm ist: der C-Cube ist nun in den Händen von Spiro. Und das Gerät hat das Potential, die Menschen auf die Existenz der Unterirdischen aufmerksam zu machen…
Um den C-Cube wiederzubeschaffen, müssen Artemis und Holly den besten Einbrecher dieses Planeten engagieren – erraten: Mulch, der Zwerg tritt wieder auf.
Auch der dritte Teil der Abenteuer von Artemis, Holly und den anderen Bekannten aus den ersten zwei Bänden lässt nichts zu wünschen übrig: reichlich Action, viel Wortwitz und jede Menge skurriler Figuren machen das Lesen zum Genuss. Butler tritt ein wenig in den Hintergrund. Dafür bekommt Juliet, seine Schwester, eine wichtigere Rolle (wird auch Zeit!). Ob Artemis diesmal einen gleichwertigen Gegner gefunden hat?
Wie bei den anderen Bänden auch, ist diese Geschichte in sich abgeschlossen. Um aber die Personen und den Erzählrahmen zu kennen, sollte man die beiden vorherigen Bände gelesen haben. Empfehlenswert ab ca. 10-12 Jahren, aber auch für (junggebliebene) Erwachsene ein spannender Lesespass.



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